Haptik - Feedback - aktiv - passiv

Welche Arten von Haptiken gibt es?

Derzeit liegt das Hauptaugenmerk der Branche darauf, Bildschirminteraktionen und virtuelle Umgebungen greifbarer zu machen. Gleichzeitig macht die Materialwissenschaft große Fortschritte bei der Veränderung der physikalischen Eigenschaften von Objekten wie der Steifigkeit oder der Oberflächenstrukturen. Aktives haptisches Feedback wurde neben Smartphone-Anwendungen erst seit kurzem in der Verbraucherelektronik und in Alltagsgegenständen immer beliebter. Die Liste zeigt verschiedene Anwendungsbereiche und zeigt gleichzeitig die Schwierigkeit, gemeinsame Begriffe und Definitionen zu finden.

Eine Passive Haptik ist eine physikalische Eigenschaft eines Materials. Hierzu zählen Parameter wie: Größe, Gewicht, Oberflächenbeschaffenheit, und Temperatur eines Gegenstandes. 


Eine aktive Haptik ist, wenn ein physikalisches Feedback emuliert wird.
Apple hat bei seinen MacBooks nun überall diese Trackpads mit der sogenannten Taptic Engine verbaut. Diese reagiert auf Druckkraft und kann durch eingebaute Aktuatoren, dem Nutzer, kontextbasierend ein Feedback zurückgeben.

Taptic Engine – Detail
Apple MacBook – Trackpad

Im Vergleich zu allen anderen Sinnen ist die haptische Wahrnehmung bidirektional. Um Informationen aus unserer Umgebung zu erhalten, müssen wir sie aktiv untersuchen und / oder manipulieren. Wir müssen ein Objekt anheben, um sein Gewicht zu bestimmen oder eine Erdbeere leicht mit den Fingern zusammendrücken, um ihre Reife zu bestimmen.

Jones, L.A., 2018. Haptics, The MIT Press essential knowledge series. 
The MIT Press, Cambridge, Massachusetts.

Apple Watch – Digital Crown
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/

Alexander Moser
https://www.alexander-moser.at/