{"id":5884,"date":"2021-06-01T01:10:01","date_gmt":"2021-06-01T01:10:01","guid":{"rendered":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=5884"},"modified":"2021-06-01T01:10:01","modified_gmt":"2021-06-01T01:10:01","slug":"wwise-events","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=5884","title":{"rendered":"Wwise Events"},"content":{"rendered":"\n<p>Eine der wichtigsten Funktionen der Middleware <em>Wwise<\/em> sind die sogenannten <em>Events<\/em>. Das sind unterschiedliche Anweisungen, die zur Steuerung von Audiodateien dienen. Zu den h\u00e4ufigsten Anwendungen geh\u00f6ren vor allem das Abspielen, Pausieren und Filtern von Audiodateien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"503\" height=\"463\" src=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Events-Aktionen.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5886\" srcset=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Events-Aktionen.jpg 503w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Events-Aktionen-300x276.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 503px) 100vw, 503px\" \/><figcaption><em>Auswahl an Aktionen, die in einem Event ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Zudem dienen Events auch als Bindeglied der jeweiligen Game Engine und der Audio Engine Wwise. Durch sogenannte <em>Game Calls<\/em>, die von der Game Engine an die Audio Engine geschickt werden und Events aufrufen, erkennt Wwise, dass Audiodaten verarbeitet werden sollen. Diese Game Calls werden im Programmcode an der passenden Stelle eingef\u00fcgt. Dabei muss beachtet werden, dass die Schreibweise des Eventnamens mit dem String (Zeichenkette in einer Programmiersprache) im Programmcode \u00fcbereinstimmt.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"618\" height=\"129\" src=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Play-Event.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5887\" srcset=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Play-Event.jpg 618w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Play-Event-300x63.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 618px) 100vw, 618px\" \/><figcaption><em>An dieser Stelle wird das Event <strong>Play_SFX_Ellen_Run<\/strong> aufgerufen<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>In Wwise k\u00f6nnen Events sowohl einzelne Soundeffekte aufrufen als auch ganze Wwise-<em>Container<\/em>. Dabei wird im <em>Target<\/em>-Feld des Event Editors der jeweilige Soundeffekt oder Container aus der <em>Actor-Mixer Hierarchy<\/em> ausgesucht. Dieser wird dann in Kombination mit der Anweisung (<em>Type<\/em>) aufgerufen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"950\" height=\"297\" src=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Event-DragDrop.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5889\" srcset=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Event-DragDrop.png 950w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Event-DragDrop-300x94.png 300w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/Wwise-Event-DragDrop-768x240.png 768w\" sizes=\"(max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><figcaption><em><strong>Shotgun_Blast<\/strong> Soundeffekt wird im Event <strong>Fire_Shotgun_Player<\/strong> abgespielt<\/em> <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Quellen:<br><br>[1] https:\/\/www.audiokinetic.com\/library\/edge\/?source=Help&amp;id=managing_events_overview<\/p>\n\n\n\n<p>[2] https:\/\/www.audiokinetic.com\/courses\/wwise101\/?source=wwise101&amp;id=creating_an_event<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine der wichtigsten Funktionen der Middleware Wwise sind die sogenannten Events. Das sind unterschiedliche Anweisungen, die zur Steuerung von Audiodateien dienen. Zu den h\u00e4ufigsten Anwendungen geh\u00f6ren vor allem das Abspielen, Pausieren und Filtern von Audiodateien. Zudem dienen Events auch als Bindeglied der jeweiligen Game Engine und der Audio Engine Wwise. Durch sogenannte Game Calls, die<\/p>\n<footer class=\"entry-footer index-entry\">\n<div class=\"post-social pull-left\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D5884\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-facebook\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/home?status=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D5884\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-twitter\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/shareArticle?mini=true&#038;url=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D5884&#038;title=Wwise+Events\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-linkedin\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><\/div>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=5884\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">\u2192<\/span><\/a><\/p>\n<\/footer>\n","protected":false},"author":32,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[4],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5884"}],"collection":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/32"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5884"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5884\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5892,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5884\/revisions\/5892"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}