{"id":4304,"date":"2021-04-16T19:05:00","date_gmt":"2021-04-16T19:05:00","guid":{"rendered":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=4304"},"modified":"2021-05-31T19:06:30","modified_gmt":"2021-05-31T19:06:30","slug":"procedural-storytelling-in-game-design","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=4304","title":{"rendered":"Procedural Storytelling in Game Design"},"content":{"rendered":"\n<p>Prozedurale Workflows spielen nicht nur in der Aufbereitung von 3D-Assets in Videospielen eine bedeutende Rolle, denn sie k\u00f6nnte ihre St\u00e4rken ebenso in einem weiteren Bereich der Videospielproduktion entfalten &#8211; dem Storytelling. Zurzeit sind nur wenige bis keine auf dem Markt verf\u00fcgbaren Titel bekannt, welche \u00fcber effektiv prozedurales Storytelling verf\u00fcgen &#8211; doch ist der Gedanke interessant genug, um tiefer in bereits existierende Theorien und m\u00f6gliche Ans\u00e4tze f\u00fcr die Implementierung von dynamischen Erz\u00e4hlungen einzutauchen.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Ein Videospiel ist im Grunde ein einmaliges interaktives Erlebnis, welches die eines Films gleicht &#8211; mit dem einzigen Unterschied, dass der Spieler selbst f\u00fcr den Fortschritt der Geschichte bzw. der Erz\u00e4hlung verantwortlich ist. Der entscheidende Unterschied bei der Implementierung von prozeduralgesteuerten Erz\u00e4hlungen ist, dass eine Verbindung zwischen der laufenden Erz\u00e4hlung und den bereits gemachten sowie zuk\u00fcnftigen Entscheidungen besteht. Beruhend auf diese Aktivit\u00e4ten passt sich die Handlung und somit das Storytelling dynamisch an die Entscheidungen des Spielers an. Auf diese Weise erlebt jeder Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis &#8211; auch bei wiederholtem Spielvorgang sofern andere Entscheidungen getroffen werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prozedurale Workflows spielen nicht nur in der Aufbereitung von 3D-Assets in Videospielen eine bedeutende Rolle, denn sie k\u00f6nnte ihre St\u00e4rken ebenso in einem weiteren Bereich der Videospielproduktion entfalten &#8211; dem Storytelling. Zurzeit sind nur wenige bis keine auf dem Markt verf\u00fcgbaren Titel bekannt, welche \u00fcber effektiv prozedurales Storytelling verf\u00fcgen &#8211; doch ist der Gedanke interessant<\/p>\n<footer class=\"entry-footer index-entry\">\n<div class=\"post-social pull-left\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D4304\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-facebook\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/home?status=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D4304\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-twitter\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/shareArticle?mini=true&#038;url=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D4304&#038;title=Procedural+Storytelling+in+Game+Design\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-linkedin\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><\/div>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=4304\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">\u2192<\/span><\/a><\/p>\n<\/footer>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4304"}],"collection":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4304"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4304\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4305,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4304\/revisions\/4305"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4304"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4304"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4304"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}