{"id":366,"date":"2020-11-22T23:33:21","date_gmt":"2020-11-22T23:33:21","guid":{"rendered":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=366"},"modified":"2020-12-02T13:50:44","modified_gmt":"2020-12-02T13:50:44","slug":"synthetische-medien-kunstliche-intelligenz-einsatzgebiete","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=366","title":{"rendered":"Deep Fakes &#038; Procedural Workflows: Einsatzgebiete."},"content":{"rendered":"\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"is-layout-flow wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<p>DeekFake: Um zu verstehen, in welcher Art und Weise man DeepFaking als effektives Werkzeug in der Filmindustrie und anderen Kreativbranchen nutzen kann, muss man sich in dessen bewusst werden, wie dieses Tool funktioniert, zu was es alles in der Lage ist und wie man schlussendlich die St\u00e4rken dieser Technologie f\u00fcr kreative Zwecke nutzen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Begriff \u201eDeepFakes\u201c wird in den Medien sehr oft mit vielen Gefahren und Problemen, welche sich hinter dieser Technologie verbergen k\u00f6nnten, assoziiert. Das aufmerksam machen auf diese potenziellen Gefahren ist verst\u00e4ndlich, da dieses Tool beispielsweise wichtige Aussagen von einflussreichen Menschen, welche bewusst mit der Hilfe von DeepFakes abge\u00e4ndert werden, gro\u00dfen Schaden anrichten k\u00f6nnen. Die Liste zur bewussten Anwendung dieses Tools in jeglicher negativen Art und Weise ist lang, doch k\u00f6nnte sich die diese Technologie vor allem im Filmbereich als sehr n\u00fctzlich erweisen.<\/p>\n\n\n\n<ul><li>volle Kontrolle der schauspielerischen Leistung von Kleinkindern und Babys in Bezug auf Gesichtsausdr\u00fccke &amp; allgemeine Emotionen<\/li><li>das simple Austauschen von Personen f\u00fcr alle Zwecke innerhalb k\u00fcrzester Zeit. (Face-Swapping)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Procedural Workflows: Die prozedurale Arbeitsweise beschreibt digitale Werke, die mithilfe von bestimmten Algorythmen erstellt wurden. Das Ziel hierbei besteht darin, dass das zu entwickelnde Objekt automatisch mittels der gegebenen Parametern und Regeln generiert wird, w\u00e4hrend der Designer volle Kontrolle \u00fcber das daraus resultierende Ergebnis hat. Diese Art der Erzeugung von Produkten ist unglaublich zeitsparend und wird meist dort eingesetzt, wo das manuelle Gestalten zu viel Zeit in Anspruch nehmen w\u00fcrde, beispielsweise in der Erstellung von Terrains in Videospielen.<br>Videospiele werden immer gr\u00f6\u00dfer. Dies widerspiegelt sich nicht nur in den Budgets wieder, sondern ebenso in der Gr\u00f6\u00dfe der Videospielwelten. Open World-Landschaften erreichen hierbei eine Gr\u00f6\u00dfe von bis zu 100 Quadratkilometer und dar\u00fcber hinaus. Aus diesem Grund wird es f\u00fcr heutige Game-Designer zu einer wahren Herkulesaufgabe, diese Welten mit Inhalt zu f\u00fcllen. Denn bei solch gro\u00dfen Spielwelten erh\u00e4lt nicht jeder Quadratmeter die Aufmerksamkeit eines Level-Designers. In diesen F\u00e4llen kommt meist ein prozeduraler Workflow zum Einsatz.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"430\" src=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain-1024x430.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-368\" srcset=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain-1024x430.jpg 1024w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain-300x126.jpg 300w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain-768x323.jpg 768w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain-1536x645.jpg 1536w, http:\/\/desres20.netornot.at\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/farcry5_terrain.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>https:\/\/c.wallhere.com\/photos\/c7\/fb\/Far_Cry_Far_Cry_5_raptor_raptop_peak-1904769.jpg!d<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Procedural World Generation of Ubisoft\u2019s Far Cry 5 | Etienne Carrier | Houdini HIVE Utrecht\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NfizT369g60?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NfizT369g60<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>Weitere Themen:<br>Procedural Modelling<br>Procedural Textures<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:35px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-small-font-size\" style=\"color:#525252\">Quellen:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-small-font-size\" style=\"color:#525252\">The IT Law Wiki, 2019. Deep fake. url: https:\/\/itlaw.wikia.org\/wiki\/Deep_fake (zuletzt aufgerufen am 22.11.2020)<br>The Next Leap: How A.I. will change the 3D industry &#8211; Andrew Price. Blender. url: https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=FlgLxSLsYWQ (zuletzt aufgerufen am 22.11.2020)<br>Abdul Rahman, Sulaiman (02.12.2019): Procedural Workflow in Video Games Art. In: https:\/\/mightybeargames.com\/2019\/12\/procedural-workflow-in-video-games-art\/ (zuletzt aufgerufen am 22.11.2020)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DeekFake: Um zu verstehen, in welcher Art und Weise man DeepFaking als effektives Werkzeug in der Filmindustrie und anderen Kreativbranchen nutzen kann, muss man sich in dessen bewusst werden, wie dieses Tool funktioniert, zu was es alles in der Lage ist und wie man schlussendlich die St\u00e4rken dieser Technologie f\u00fcr kreative Zwecke nutzen kann. Der<\/p>\n<footer class=\"entry-footer index-entry\">\n<div class=\"post-social pull-left\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D366\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-facebook\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/home?status=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D366\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-twitter\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/shareArticle?mini=true&#038;url=http%3A%2F%2Fdesres20.netornot.at%2F%3Fp%3D366&#038;title=Deep+Fakes+%26%23038%3B+Procedural+Workflows%3A+Einsatzgebiete.\" target=\"_blank\" class=\"social-icons\"><i class=\"fa fa-linkedin\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/a><\/div>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/desres20.netornot.at\/?p=366\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">\u2192<\/span><\/a><\/p>\n<\/footer>\n","protected":false},"author":28,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[5],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/366"}],"collection":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/28"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=366"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":584,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/366\/revisions\/584"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/desres20.netornot.at\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}